Puha

5 csalás, amely rányomta bélyegét az internetre

Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére





közzétettUtolsó frissítés: 2020. október 1

reklamok blokkolasa telefonon

Az internet termékeny talaj mindenféle csalásnak. De melyek a legnagyobbak (és a legviccesebbek)? Összegyűjtöttünk 5 darabot, amelyek elég nagyot tettek a weben, nézd meg.



Tartalom[ elrejt ]

1. Lonelygirl15

magányos lány 15



A lonelygirl15 videói YouTube-klipek sorozata voltak, amelyek egy átlagos tizenöt éves lány mindennapi gondjait, valamint fenomenálisan fejlett videó- ​​és vágókészségeit írják le. A sorozat előrehaladtával a kultikus viselkedés baljós felhangjai belopódoztak. Annak ellenére, hogy valamivel nyilvánvalóbb hamisítvány, mint egy Bigfoot-ról készült videó Roswellben, hetekig dúlt a vita a videók valódiságáról, és sokakat felháborodtak, amikor kiderült a csalás. Igen, az emberek nyilvánosan bejelentették, hogy ideges vagyok amiatt, hogy nem élveztem kukkoló módon egy igazi kiskorú lány terrorba és bántalmazásba csúsztatását anélkül, hogy bármit is tettem volna ellene.

Az LA Times végül leleplezte az álhírt, és biztosak vagyunk benne, hogy amikor a korábban hallatlan filmkészítő összeesküvők megjelentek ott, és a The Timesban, a The New York Timesban, a Wall Street Journalban és a PBS-ben teljesen elborzadtak. Ember, bizonyára azt mondták az összes riporternek és híradónak, aki korábban soha nem nézett volna rájuk, tényleg eljutottunk oda. Egyáltalán nem számítottunk a hoaxunk ilyen jellegű leleplezésére.



Nem gondoltuk, hogy működni fog fél ezt a jól.

2. EVE bankár

eveonline



Azok számára, akik még mindig tudják, hogyan néznek ki mások és a napcsillag, az EVE Online egy masszívan magával ragadó űralapú MMORPG. És ez alatt azt értjük, hogy olyan magával ragadó, mint a futóhomok óceánja, amelyet előretekerve játszanak – szó szerint egyetlen teljes galaxisról van szó, és míg más világoknak vannak karakterei és fegyverrendszerei, ez egy egész gazdasággal rendelkezik. Valójában csak nyersanyagokkal kereskedhetsz a játékban, és az ISK (Interstellar Kredit) játékvalutája valódi, ha nem teljesen legális átváltással rendelkezik valódi pénzre. Valójában az EVE ISK (0,40 USD per 1 millió ISK, a videojátékok általában nagy egységekben vásárolhatók meg) valószínűleg jobb befektetés, és szélesebb körben használják, mint a tényleges valuta, az izlandi korona (0,01 USD = 1 ISK). Az EVE játékosok száma is vetekszik Izlandéval (kb. 300 000), és a CCP játékok (a gyártók) székhelye Izlandon található. Nem mintha azt javasolnánk, hogy a reykjavikiaiak aggódjanak amiatt, hogy a KKP által kiképzett fanatikus hadsereg váltja fel, hogy engedelmeskedjen minden parancsának.

Az emberek egész vállalkozásokat hoztak létre az EVE virtuális terében, megfordítva a videojátékok teljes funkcióját azzal, hogy lényegében két munkahelyen dolgoznak (az első a másodikért fizeti a havi előfizetési díjat), és az átlagos EVE-játékos napi 2,5 órát jelentkezik be. . 2006-ban egy Cally nevű játékos (valódi nevén Dentara Rast) megalapította az EVE Befektetési Bankot, és a videojátékokban előforduló elképesztő irreális dolgok újabb példájaként az emberek egy Cally nevű férfira bízták a pénzüket.

Az idő múlásával a bank bővült, és végül több mint 700 milliárd ISK volt (több mint százezer valódi, becsületes istennek, ételt vagy szexet vásárolhat ezekkel a dollárokkal). Aztán egy vállalati bûnnél, amelyrõl a valós vezérigazgatók csak álmodhatnak (és biztos vagyok benne, hogy gyakran így is tesznek), Cally elvette az összes pénzt, és elfutott. Pontosabban, elfutott, és vett egy Ultimega-death class hipercirkálót, egy millió ISK jutalmat rakott a fejére, és elhajózott a mélyűrbe, és egyszerűen csak merte bárkit megölni. Ezt nézd? EZÉRT játszanak annyit az emberek a videojátékokkal – a valóságban a fehérgalléros bûnözés a hamisított számok és az adóparadicsomokba való kivándorlás, az EVE-ben van egy bankigazgató, aki fúziós ágyúval kezeli a szolgáltatási panaszokat.

3. Rossz társaság letölthető tartalom

csatatéren rossz társaság

A letölthető tartalmak rejtélye valóban felfedte a fejlesztők valódi szellemét. Az olyan fantasztikus cégek, mint a Valve, ingyenes tartalmat bocsátanak ki, mert értik ezt az egész internetes dolgot, a digitális terjesztéssel és a szeretett márka mögött rejlő értékkel. A nem félelmetes cégek, mint az EA, díjat számítanak fel érte, míg mások, mint a Microsoft, középen lebegnek a fizetés most vagy az ingyenes későbbi stratégiákkal. Ellentétben azzal, amit az internet lakosságának fele el akarna hinni, valójában nem lehet valakit gyűlölni, mert nem adják ingyen a munkáját. Szerencsére az EA teljesen rendben lévővé tette, hogy újra gyűlölje őket azáltal, hogy díjat számít fel a nem letölthető tartalomért, más néven olyan dolgokért, amelyeket már vásárolt tőlük.

Az EA évek óta dolgozik azon az egész problémás dologon, hogy valójában valamit gyártani kell, hogy pénzt kereshessen, minden iterációval csökkenti az éves címek tartalmát, és a Bad Company-val végre elérték. Amit csinálsz, ugye, fizetsz egy Battlefield: Bad Company lemezért. Vagy fizethet külön egy olyan verzióért, amely feloldja a fegyverek egy részét. Fegyverek, amelyek valójában már mindkét lemezen vannak. Igen, az EA elérte a Marketing Bastardry Zen Nirvánáját azáltal, hogy kidolgozta, hogyan adja el kétszer ugyanazt, és minden alkalommal felszámít.

Ezt a hírt körülbelül olyan jól fogadták, mint egy pestispatkányt a műtőben, de az a tény, hogy az Electronics Arts irodái világszerte továbbra is kiégetetlenek, azt bizonyítja, hogy az internetes kritikusok nagyon-nagyon hangosak az interneten, és nagyon-nagyon haszontalanok a tényleges tevékenység szempontjából. dolgokat. Már elindult a bojkottmozgalom, és csak remélni tudjuk, hogy egyszer, csak egyszer az internetes apátia nem zavarja, hogy tönkretegye. Mert ha egyszer rájönnek, hogy megússzák ezt az EA-t, akkor még jóval azután is a földbe őrlik ezt a gyakorlatot, hogy lesz még pont, motiváció vagy józanság. Ők azok a srácok, akik a népszerű Madden játék franchise-t évente hatvan dolláros játékosnév-frissítéssé változtatták, és ez legalább jól indult.

4. Gizmondo

gizmondo

Talán emlékeznek rá, hogy pár hete a Gizmondóról beszéltünk a mi cikkünkben Az 5 legrosszabb megnyugvás cikket (ez esetben köszönjük, rendszeres olvasó, és mondhatjuk, milyen különösen igényesnek és intelligensnek tűnik ma?). Ennek az az oka, hogy a Gizmondo minden egyes negatív jelzős technológiai listán felbukkan az egész interneten. Sokan ezt tartják a legnagyobb elektronikai katasztrófának, mióta valaki először arra gondolt, hogy szívesen sütnének egy kis pirítóst a fürdőben. Ami igazságtalan, mert tényleg hatalmas siker volt.

Pontosabban, óriási sikert aratott a tervezett funkciójában: Provide Stefan Eriksson, Johan Enander és barátai egy huszonnégy hónapig tartó gyorsautós-hokers partival. A Tiger Telematics (a Gizmondo gyártói) üzleti története miatt a Grand Theft Auto úgy néz ki, mint a Barney Teaches Spelling. A cég ügyvezetői között több mint huszonnégy év börtön volt csalásért és fizikai erőszakért, felvásároltak egy egész londoni modellügynökséget, több mint egymillió dollár értékű sportautót tettek tönkre, és a teljes kibővített család... az összes induló bulik közül Dannii Minogue, Sting és Busta Rhymes (többek között). Mindezt a költekezést részvényeladások támogatták, feltehetően olyanoknak, akik zsírkrétával írták alá a csekkeket, mert amikor egy cég részvényekkel fizet a bulikért, akkor az nem tervez sokáig.

2005-ben a cég gyakorlatilag napi egymillió dollárt veszített. Felgyújthatnál száz dollárt percenként egyszer, minden percben evés vagy alvás nélkül, és mégsem érnéd el ezt a mértékű veszteséget – és biztosíthatom, hogy ezek a srácok ennél sokkal viccesebb dolgokat találtak a készpénzzel. Ez egy igazi Brewster’s Millions volt. Ami elképesztő módon nem derült ki április elsejei tréfának, az egyik eredeti stáb most befektetési tőkét próbál bevonni a cég újraindítása érdekében (fordítás – van néhány fajta pezsgő, amit még nem próbált ki). Ez csak azt bizonyítja, hogy vannak emberek, akik kétségbeesetten szeretnének pénzt keresni ezekből a számítógépes játékokból, annak ellenére, hogy nem is tudják, hogyan keressenek valakit a Google-on.

5. A csalók átverése

csalók

Valahányszor kapok egy 419-es spamet, az emberiségbe vetett hitem egy fokkal alábbhagy (jelenleg éppen a Föld magja fölött lebeg), mert az a tény, hogy folyamatosan jönnek, azt mutatja, hogy valahol, valahogy még mindig dolgoznak. Én mindannyian támogatom, hogy a végtelenül ostobákat készpénzzel válasszák meg, amit nem kellett volna, de én még nagyobb rajongója vagyok a költői igazságszolgáltatásnak – ezért olyan szórakoztató a 419eater munkája. Az e-mailben történő csalás korunk legnagyobb online csalása lehet, de ez nem jelenti azt, hogy ne lennének idióták mindkét oldalon, ahogy az a ezt a csodálatos darabot ahol a csalókból csalók lesznek. És nem csak a hitelkártyákra vagy a társadalombiztosításra, ó, nem.

Lemásolhatnak egy egész Harry Potter-regényt. És beszkennelik az oldalakat, hogy bebizonyítsák.

Menj, tényleg, látnod kell ezeket – és minden alkalommal, amikor a postafiókod eltömődik egy újabb UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!# levéltől, elképzelhetsz egy csalót a jegyzettömbje fölé görnyedve, és

1. elragadó gyermeki fantáziájának négyszázadik oldalát másolja

2. kétségbeesetten figyelmen kívül hagyja a csuklójában jelentkező hatalmas, sajgó fájdalmat

3. kuncogva Woohoo annyi ingyen pénzt fogok keresni

kepernyovedo windows 10

4. végképp, végképp nem értékeli az iróniát.

Elon Decker

Elon a Cyber ​​S technológiai írója. Körülbelül 6 éve ír útmutatókat, és számos témával foglalkozik. Szereti a Windowshoz, Androidhoz kapcsolódó témákat és a legújabb trükköket és tippeket feldolgozni.